Od ponad 15 lat moją codziennością jest rozwiązywanie problemów w oprogramowaniu, ale przede wszystkim pomiędzy ludźmi i systemami.
2026
Dowożę produkty, a nie projekty, buduję zwinne zespoły, dbam o rozwój ludzi. Mój sweet spot to obecnie: harness engineering, rapid development, kultura dev ops i leadership techniczny.
Pełny "ownership" (od infrastruktury po wsparcie) wewnętrznej platformy analizy jakości kodu — element SDLC całej dywizji.
R&D rozwiązań ukierunkowanych na usprawnienie software developmentu z użyciem AI: agentic development, harness engineering, mentoring i architektura.
Wprowadzony do mediacji konfliktu dwóch zespołów, następnie ~2 lata jako acting Quest Design Lead: wizja gry, pipeline'y produkcyjne, wymagania dla custom toolingu.
Autorskie oprogramowanie wspierające instytucję (Spring MVC, Hibernate, AngularJS), doradztwo IT, administracja serwisu, wdrożenia i szkolenia.
Analiza i optymalizacja wydajności flagowego oprogramowania mobilnego (Java, Android), praca z legacy w duchu Clean Code, wewnętrzny tooling. Pierwsze role techniczno-liderskie.
Projekt i wdrożenie autorskiego systemu zarządzania tagami NFC na dużą skalę (J2EE, WebServices, JSF2, GlassFish, Liferay) + front-end i aplikacja Android. Greenfield, dofinansowanie PARP.
Wiedźmin 2 przez cały cykl: projekt i wdrażanie questów, kreacja postaci, udział w kształtowaniu lokacji, mechanik i elementów silnika. Custom tooling i scripting w REDEngine.
Zaprojektowana, wypromowana i rozwinięta platforma analizy jakości oprogramowania — zatwierdzona i wbudowana w SDLC całej firmy.
Samsung · firmowy standard · 2016 — terazDruga wersja mobilnej platformy robotycznej: koncepcja, prototyp sprzętowy, mid-level API i autorski język skryptowy do programowania zadań robota.
Politechnika W. · od 2013Projektowanie questów, dialogów, mechanik i AI dla Wiedźmina 2 — przez cały cykl, w tym wersja Xbox 360.
CD Projekt Red · 2008 — 2011Projekt badawczy nad autonomicznymi nośnikami wiadomości dla sieci DTN, realizowany w Instytucie Telekomunikacji.
WEITI PW · badawczy · 2014 — 2015
2026
Czas poza etatem poświęcam twórczości. Opowiadam o życiu, o smutku i radości słowem, światłem i każdym innym możliwym medium.
Bo jeśli to czujesz, medium to tylko środek dotarcia do cudzych emocji.
To co robię dzisiaj, zaczęło się w CD Projekt RED - to tam uświadomiłem sobie, że pracując na etacie nadal można zaspokajać palącą potrzebę ekspresji. Tam również poznałem wybitnego pisarza, który pokazał mi, jak to robić.
I czyni to do dzisiaj.
Krótkie opowiadania pisałem od małego. Licealny zakład z nauczycielką polskiego tylko pogłębił pasję do świadomego posługiwania się słowem. Dwanaście lat temu odkopałem pióro i od tego czasu piszę regularnie. Od ponad sześciu lat z krótkich opowiadań przerzuciłem się na długie formy literackie - mam obecnie na warsztacie dwie powieści.
W 2016 roku na nowo odkryłem aparat, a wraz z nim odskocznię od zabieganego świata. Raptem kilka lat później zacząłem pogłębiać swoją wiedzę w tej przestrzeni w fotograficznych grupach DK Śródmieście i DK Kadr, gdzie skupiałem się na pracy w ciemni i fotografii koncertowej. Ukończyłem dwa semestry szkoły Fotografika, która pozwoliła mi uzupełnić wiedzę warsztatową i historyczną, a także kilka specjalistycznych kursów.
Kiedy tylko mogę, prezentuję swoje prace na papierze - wierzę, że dopiero w formie wydruku lub odbitki zdjęcie otrzymuje swoją ostateczną formę.
Nie jestem wielkim fanem stowarzyszania się w fotografii. Koniec końców uważam, że fotografów i pisarzy łączy wiele cech, ale przede wszystkim to, że najlepiej tworzą jako samotne wilki.
To nie zmienia faktu, że wierzę w dyfuzję wiedzy, kooperacje i w artystyczny "ferment", jednak bardziej w formie "spotkań na drodze" a nie długoterminowych kolektywów.
Analog:
Cyfra:
Szkła manualne (adaptowane):
W ten sposób wspierasz to, co tworzę.
buycoffee.to/ten.sebelski ☕